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              Regulamento do jogo
A visualizar o Campeonato Inglês 2010/2011  

Para jogar em qualquer das vertentes do FutebolManager tem de se inscrever primeiro. Todas as vertentes são baseadas nos resultados das jornadas do campeonato em que estiver a participar.

Durante a inscrição terá de comprar 3 equipas e escolher 2 jogadores para serem os seus goleadores. Depois dependendo dos resultados obtidos no campeonato pelas equipas compradas por si e pelos seus 2 goleadores, receberá e/ou descontará pontos para o seu acumulado geral.

No FutebolManager existem várias classificações e jogos que serão explicados de seguida.

Veja em baixo uma apresentação sobre o funcionamento do jogo e o cálculo da pontuação:
(Clique na imagem para passar a um novo slide)


Pontuação Geral

Com um orçamento de 35 milhões, compre 3 equipas.
Escolha cada uma para ser a sua 1ª, 2ª ou 3ª equipa e somar respectivamente com os seus pontos, golos marcados e subtrair pontos por cada golo sofrido.
Desde que não exceda o orçamento pode comprar a mesma equipa para ser 1ª, 2ª e 3ª equipa.

Depois terá de escolher dois futebolistas, que figurem em qualquer dos planteis das três equipas anteriormente compradas, para serem os seus goleadores de serviço. No acto da inscrição terá acesso à lista de jogadores disponíveis. (Não pode escolher o mesmo goleador para ser o seu 1º e 2º goleador)

  • Da primeira equipa comprada receberá os pontos que esta obtiver em cada jornada.
    Ex: Comprou a "Marítimo" para 1ª equipa. O resultado da jornada ditou uma vitória para a "Marítimo", então receberá 3 pontos.

  • Da segunda equipa comprada receberá pontos por cada golo obtido na jornada.
    Ex: Comprou o "Belenenses" para 2ª equipa. Na jornada o "Belenenses" marcou 5 golos, então receberá 5 pontos.

  • Da terceira equipa comprada será penalizado em pontos pelos golos sofridos por esta.
    Ex: Comprou o "Braga" para 3ª equipa. Na jornada o "Braga" sofreu 2 golos, então descontará 2 pontos ao seu acumulado.

  • Dos futebolistas escolhidos para goleadores receberá 1 ponto por cada golo marcado ao adversário e descontará 1 ponto por cada golo na própria baliza.
    Ex: Escolheu o "Rui Cabeçadas" e o "Miguel Fintas" que pertencem a um dos 3 planteis comprados por si. O "Rui Cabeçadas" marcou 2 golos ao adversário e 1 na própria baliza, então receberá 2 pontos e descontará 1. O "Miguel Fintas" marcou 1 golo na baliza do adversário, recebe 1 ponto também.

  • Como total você somará, referente aos exemplos imaginados: 3  +  5  -  2  +  2-1+1  =  8 pontos.

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Pontuação Extra

Fazer uma escolha certeira nos goleadores, pode ajudá-lo a obter 2 pontos extra. Para que receba 2 pontos extra, basta um dos goleadores concretizar pelo menos um golo na jornada.

A pontuação extra é atribuida da seguinte forma:

  • 2 pontos extra: Basta que um dos goleadores marque 1 ou mais golos na próxima jornada (autogolos não contam).

Exemplo:
Escolhi os goleadores "Hassan" e "Leonardo" quando fiz a minha equipa para a jornada 10.
Na jornada 10 o "Hassan" não marcou golos mas o "Leonardo" marcou 1 golo.
Quando se efectuarem os cálculos para a jornada 10, a minha equipa receberá 2 pontos extra nessa jornada.

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Substituições

Pode fazer substituições na semana anterior a qualquer jornada. A sua substituição valerá para duas jornadas. Após fecharem as substituições para essa jornada só pode voltar a fazer outra substituição após passarem duas jornadas.

As substituições estarão abertas até 1 hora antes do início do primeiro jogo dessa jornada.
Poderá efectuar a troca de goleadores ou a compra de outras equipas, tendo apenas como limitação o orçamento disponível. Na troca de uma equipa, o valor a receber é igual ao valor da sua compra.
Desde que não exceda o orçamento, pode comprar a mesma equipa para ser 1ª, 2ª e/ou 3ª equipa. Não pode escolher o mesmo futebolista para ser o seu 1º e 2º goleador.

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Campeonato Futebol Manager

Para os cálculos desta classificação serão utilizadas a pontuações das jornadas do campeonato em que está a participar.
Dependendo da prestação das suas equipas e dos seus goleadores, será posicionado na tabela de classificação do Futebol Manager através do seu acumulado de pontuação no campeonato em que estiver a jogar.

Desempates nas classificações gerais do campeonato do Futebol Manager
  • No caso de igualdade pontual, ganha a equipa com menor orçamento na última jornada disputada.

  • Se continuarem empatadas, ganha a equipa que tem maior pontuação na última jornada disputada.

  • Em seguida, fica na frente a equipa que tem melhor média pontual, isto é, mais pontos em menos jogos realizados, no fim da jornada em questão.

  • Por último, se mesmo assim continuarem empatadas contará a data das inscrições para desempate, ganhando a equipa que se inscreveu primeiro no Futebol Manager.

Desempates nas classificações de jornada do campeonato do FutebolManager
  • No caso de igualdade pontual, ganha a equipa com menor orçamento na última jornada disputada.

  • Se continuarem empatadas usa-se a seguinte sequência de desempates:

    1. Mais pontos extra (obtidos através dos golos dos goleadores)
    2. Mais golos marcados (2ª equipa + 1º goleador + 2º goleador)
    3. Mais pontos através da 1ª equipa (equipa para obter os pontos na jornada)
    4. Menos golos sofridos

  • Por último, se mesmo assim continuarem empatadas contará a data das inscrições para desempate, ganhando a equipa que se inscreveu primeiro no FutebolManager.

. . . ver Substituições
. . . ver Pontuação geral
. . . ver Excepções

Taça FM

Em que consiste?
A Taça FM é uma competição paralela, idêntica à Taça ou Copa do país. Disputarão a Taça, as primeiras 256, 512, 1024, 2048 ou 4096 equipas inscritas no campeonato até à jornada 7 inclusivé. O número total de participantes inscritos, ditará o número de eliminatórias a disputar.

As eliminatórias decorrem em algumas jornadas do Campeonato. Ou seja, também a Taça FM é baseada nos resultados dos jogos das jornadas dos Campeonatos verdadeiros.

Em todas as eliminatórias será executado um sorteio automático e cada equipa competirá directamente com outra, sendo depois comparada a pontuação de ambas nessa jornada e eliminada a equipa que menos pontuar.

Como são eliminadas as equipas?
Consoante a pontuação das "equipas dos participantes", envolvidas no mesmo confronto (previamente sorteado), será eliminada a equipa que menos pontuar.
As pontuações são calculadas do mesmo modo que o Campeonato do Futebol Manager.

Exemplo:
Após o sorteio da eliminatória, a "Equipa-A" irá jogar com a "Equipa-B".
Depois de divulgados os resultados da jornada, a "equipa-A" obteve 10 pontos, e a "Equipa-B" obteve 6.

Comparados os resultados das duas equipas a "Equipa-A" teve uma pontuação superior à "Equipa-B".
Neste caso a "Equipa-A" será apurada para a próxima eliminatória, sendo eliminada a "Equipa-B".

Se a pontuação for a mesma então será marcado um desempate (outro confronto) para uma data posterior (jornada seguinte).
Se a igualdade se mantiver, utilizam-se as seguintes regras para eliminar uma das equipas, sendo no entanto afirmado que foi eliminada por penalties.

Desempates na Taça FM
  • No caso de igualdade pontual, ganha a equipa com menor orçamento na última jornada disputada.

  • O segundo critério de desempate é o acumulado de pontuação do Campeonato do FutebolManager, vencendo a equipa que tiver mais acumulado de pontos no fim da jornada em questão.

  • Se continuarem empatadas, ganha a equipa que tem melhor média pontual. Ou seja, mais pontos em menos jogos realizados no Campeonato do Futebol Manager no fim da jornada em questão.

  • Por último, se mesmo assim continuarem empatadas contará a data das inscrições para desempate, ganhando a equipa que se inscreveu primeiro no Futebol Manager.

. . . ver Substituições
. . . ver Pontuação geral
. . . ver Excepções

LigaFM dos Campeões

Quem pode entrar nesta vertente?
Trata-se de uma vertente do Futebol Manager para premiar os melhores participantes das primeiras jornadas da época.

Quando começa?
Começa na jornada 8.

Quem tem acesso ao jogo?
Serão apuradas as 32 equipas melhor pontuadas na classificação geral à jornada 7.

Quais são as regras?
As regras são iguais à Liga dos Campeões verdadeira.
  • Serão sorteados 8 grupos de 4 equipas cada, onde os cabeças de série serão os 8 melhores classificados da época anterior. As 32 equipas desses grupos jogarão entre si numa "poule" de duas voltas e serão apurados os 2 melhores de cada grupo.
    Os desempates de pontuação serão calculados pelos golos marcados e sofridos entre si (golos fora e em casa). No caso de nova igualdade, ganha a equipa com menor orçamento na última jornada disputada. No caso de novo empate, serão usadas as regras dos desempates na LigaFM dos Campeões referidas em baixo.

    NOTA: As 8 equipas que ficarem em 3ª lugar em cada grupo serão repescadas para os desasseis-avos da Taça InterUEFA.

  • Com as 16 equipas apuradas jogarão uma eliminatória (oitavos de final) de duas mãos. Os desempates serão calculados pelos golos fora e em casa. No caso de nova igualdade, ganha a equipa com menor orçamento total, somando os orçamentos das duas mãos em causa. Novos empates serão resolvidos pelas regras dos desempates na LigaFM dos Campeões referidas em baixo.

  • As 8 equipas melhor classificadas jogarão uma eliminatória (quartos de final) de duas mãos.
    Os desempates serão calculados pelos golos fora e em casa. No caso de nova igualdade, ganha a equipa com menor orçamento total, somando os orçamentos das duas mãos em causa. Novos empates serão resolvidos pelas regras dos desempates na LigaFM dos Campeões referidas em baixo.

  • As 4 equipas vitoriosas participarão numa eliminatória (meias finais), também de duas mãos.
    Os desempates serão calculados pelos golos fora e em casa. No caso de nova igualdade, ganha a equipa com menor orçamento total, somando os orçamentos das duas mãos em causa. Novos empates serão resolvidos pelas regras dos desempates na LigaFM dos Campeões referidas em baixo.

  • A final será disputada em terreno neutro e num só jogo. Será calculado o desempate, se for necessário, pelas regras dos desempates na LigaFM dos Campeões referidas em baixo.

Desempates na LigaFM dos Campeões
  • O seguinte critério de desempate é o acumulado de pontuação do Campeonato do FutebolManager, vencendo a equipa que tiver mais acumulado de pontos no fim da jornada em questão.

  • Se continuarem empatadas, ganha a equipa que tem melhor média pontual, isto é, mais pontos em menos jogos realizados no Campeonato do FutebolManager no fim da jornada em questão.

  • Por último, se mesmo assim continuarem empatadas contará a data das inscrições para desempate, ganhando a equipa que se inscreveu primeiro no FutebolManager.

. . . ver Substituições
. . . ver Pontuação geral
. . . ver Excepções

Taça InterUEFA

Quem pode entrar nesta vertente?
Serão apuradas as 76 equipas melhor pontuadas na classificação geral à jornada 7, exceptuando as 32 equipas já apuradas para a L.Campeões.

Quando começa?
Começa na jornada 8.

Quais são as regras?
As regras são iguais à Taça UEFA verdadeira.
  • É disputada uma primeira eliminatória a duas mãos.

  • Seguidamente ocorrerá uma fase com 12 grupos de 4 formações, disputando cada equipa 6 jogos, 3 em casa e 3 fora.

  • Os vencedores e os segundos classificados de cada grupo avançam para os desasseis-avos de final, tendo a companhia dos clubes provenientes da LigaFM dos Campeões. Nesta altura, retomam-se as eliminatórias a duas mãos, mantendo-se esta situação até ao jogo da final.

Desempates na Taça InterUEFA
  • Para desempate, contam os golos em casa e fora.

  • O seguinte critério de desempate é o acumulado de pontuação do Campeonato do FutebolManager, vencendo a equipa que tiver mais acumulado de pontos no fim da jornada em questão.

  • Se continuarem empatadas, ganha a equipa que tem melhor média pontual, isto é, mais pontos em menos jogos realizados no Campeonato do FutebolManager no fim da jornada em questão.

  • Por último, se mesmo assim continuarem empatadas contará a data das inscrições para desempate, ganhando a equipa que se inscreveu primeiro no FutebolManager.

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. . . ver Pontuação geral
. . . ver Excepções

Excepções

  • Todos os jogos antecipados ou adiados mais do que 4 dias em relação ao calendário oficioso do Campeonato (igual ao da página do Futebol Manager > Calendário de provas), NÃO contarão para os cálculos da jornada correspondente e as equipas serão penalizadas.

    Exemplos:

    1.
    Um encontro que esteja marcado para um DOMINGO só poderá no MÁXIMO ser antecipado para QUARTA-FEIRA.

    2.
    Um jogo que esteja marcado para um DOMINGO, só poderá ser adiado no MÁXIMO para QUINTA-FEIRA (4 dias depois).

  • Qualquer jogo onde não se dispute, pelo menos os primeiros 45 minutos regulamentares (1ª parte) dentro do prazo de adiamento referido em cima, NÃO contará para os cálculos da jornada, sendo penalizadas as equipas.
    Se se esgotar os dias de adiamento e se tiver disputado os primeiros 45 minutos, ou mais, dentro dos dias de adiamento, contará para os cálculos o resultado em vigor no momento da última paragem no jogo.

  • Em qualquer jogo que seja ganho na secretaria ou repetido por qualquer motivo noutra data, contará para os cálculos apenas o resultado do primeiro jogo ou fracção de jogo.

  • Se um goleador transitar para outra equipa durante o decorrer do campeonato, a tabela dos jogadores será actualizada. Se este marcar algum golo, o participante que o possuir ainda na equipa antiga receberá na mesma pontos por esse jogador.

  • PENALIZAÇÕES:
    (Apenas para a equipa de golos sofridos)
    Quando um jogo não conta para os cálculos da jornada, ambas as equipas sofrerão "virtualmente" 3 golos, mas não marcando nenhum. (-3 a -3) ---- golos negativos virtuais ----
    Isto é, se na sua constituição tiver uma das equipas que NÃO CONTA PARA O CÁLCULO, na posição de GOLOS SOFRIDOS, receberá 3 pontos NEGATIVOS (-3) por essa equipa na jornada em que o jogo foi penalizado pelas regras do FutebolManager.
    Se deter alguma das equipas noutra posição recebe 0 (zero) pontos.

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